Conexion de los indicadores

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La figura siguiente muestra las conexiones relacionadas con el angulo de la pala.

El Controlador tiene una variable de salida (Controller.PitchOut) que en la realidad va al servosistema que fisícamente modifica el angulo de la pala. En el simulador, este mecanismo de pitch es parte del simulador de la Góndola (Nacelle) y esa señal del Controlador le llega a través de Nacelle.DriveTrain.PitchIn pasando por el indicador "Angulo pala" que se encuentra en el sinóptico "SynopticDriveTrain". Este indicador esta normalmente en modo "solo presentación", de forma que presenta el valor indicado por el Controlador. Pero se puede poner en modo "comando" (F6), en cuyo caso el valor que sigue el mecanismo de pitch se puede variar cambiando la posición del slider, o cambiando el texto. De esta forma es posible forzar situaciones de error.